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  • S13赛季庄周加强 这样出装重回食人鱼时代

    王者荣耀庄周作为以解控为标志的辅助角色,被动技能解控定时释放在战斗中可操作性并不高,主动解控技能只有一个主要用来保护队友的CD不短的大招。我们将赋予庄周另一个自主性较高的解控手段,使他更加符合角色设定,自由自在地遨游在王者峡谷。

    1技能:增加效果:释放时移除自身控制效果

    这个改动对庄周影响挺大的,以前被动的控制解除非常不稳定,还是会时不时被人控住,现在有了主动解控基本上别人就控不住你了。另外一技能和净化有点类似,我尝试过提前放一技能,对面也是控不住的。

    食人鱼打法铭文

    10个梦魇 10个心眼 10个调和或贪婪

    食人鱼打法出装

    后期视情况可以把进化水晶升级,也可以卖掉换成魔女斗篷。

    食人鱼打法思路

    对面拿白起关羽之类的打控制的阵容,用庄周非常好用。不建议大家随便拿庄周,最好是为了克制对面的控制的时候再选。

    出门买红水晶,走下路。看辅助跟不跟打野,跟的话你就去下路河道草丛蹲,对面英雄一过来秒升二技能再按一下,然后走A。前期鱼非常强势,大部分英雄是打不过你的,卡好被动时间快速打出多层二技能伤害非常足,带的法穿铭文对面出了魔抗也没用。对面猥琐的话就清兵,出了进化水晶用好身上的药和塔下的药基本上不用回家。对面来抓有一技能解除控制加减速,二技能加速挺难留得住你。出了极寒风暴就可以尝试单杀对面了,一技能消耗消耗,等他过来直接二技能加普攻,算好CD留个一技能解除控制,如果你会算经验的话可以卡经验,在兵线中作战,打着打着升级触发进化水晶可以很舒服。团战的话多用一技能减速对面进行风筝,如果对面控住队友可以开大招和治疗给队友解控和加血,然后配合队友击杀敌方突进,再追击敌方后排。团战中频繁使用二技能叠起来的伤害非常高,配合双穿透出装对敌方前排都能造成非常高额的伤害。另外大招是可以预判施放的,练习好可以让达摩关羽等打空气。


    王者荣耀庄周作为以解控为标志的辅助角色,被动技能解控定时释放在战斗中可操作性并不高,主动解控技能只有一个主要用来保护队友的CD不短的大招。我们将赋予庄周另一个自主性较高的解控手段,使他更加符合角色设定,自由自在地遨游在王者峡谷。

    1技能:增加效果:释放时移除自身控制效果

    这个改动对庄周影响挺大的,以前被动的控制解除非常不稳定,还是会时不时被人控住,现在有了主动解控基本上别人就控不住你了。另外一技能和净化有点类似,我尝试过提前放一技能,对面也是控不住的。

    食人鱼打法铭文

    10个梦魇 10个心眼 10个调和或贪婪

    食人鱼打法出装

    后期视情况可以把进化水晶升级,也可以卖掉换成魔女斗篷。

    食人鱼打法思路

    对面拿白起关羽之类的打控制的阵容,用庄周非常好用。不建议大家随便拿庄周,最好是为了克制对面的控制的时候再选。

    出门买红水晶,走下路。看辅助跟不跟打野,跟的话你就去下路河道草丛蹲,对面英雄一过来秒升二技能再按一下,然后走A。前期鱼非常强势,大部分英雄是打不过你的,卡好被动时间快速打出多层二技能伤害非常足,带的法穿铭文对面出了魔抗也没用。对面猥琐的话就清兵,出了进化水晶用好身上的药和塔下的药基本上不用回家。对面来抓有一技能解除控制加减速,二技能加速挺难留得住你。出了极寒风暴就可以尝试单杀对面了,一技能消耗消耗,等他过来直接二技能加普攻,算好CD留个一技能解除控制,如果你会算经验的话可以卡经验,在兵线中作战,打着打着升级触发进化水晶可以很舒服。团战的话多用一技能减速对面进行风筝,如果对面控住队友可以开大招和治疗给队友解控和加血,然后配合队友击杀敌方突进,再追击敌方后排。团战中频繁使用二技能叠起来的伤害非常高,配合双穿透出装对敌方前排都能造成非常高额的伤害。另外大招是可以预判施放的,练习好可以让达摩关羽等打空气。